O INÍCIO
Você chegou a poucas horas à Spingville, um pequeno vilarejo agrícola. Na Taverna local você encontra um grupo de camponeses conversando ao redor do taverneiro:
"... e os caçadores que encontraram as ruínas disseram que elas são mal assombradas pelo espírito de um mago poderoso que habitou aquela região. Eles também acham que os ataques à nossas ovelhas tem relação com aquelas ruínas..."
Naquele momento, você nota a presença de dois
caçadores (carregando arcos e montes de peles de animais)
bebendo numa mesa no fundo da taverna, e se aproxima para
conseguir mais informações.
Interessado em investigar as ruínas, você consegue
informações sobre a localização das mesmas e de que o
prefeito da vila (e mago nas horas vagas) está disposto a pagar
por informações sobre o local e principalmente por quaisquer
objetos mágicos deixados pelo mago que habitava as ruínas
(supondo que a estória é verdadeira). Ninguém, todavia, teve
coragem de se oferecer até o momento e você parte imediatamente
em direção às ruínas que ficam a pouco mais de 3 horas de
caminhada do vilarejo.