"Nos combates de Battletech, os Mechs reinam supremos", é uma frase facilmente ouvida, mas não é de todo verdadeira.
As "divisões panzer" são formadas quase que exclusivamente por veículos e infantaria e através de uma organização tática rígida e alguma superioridade numérica são capazes de derrotar os Mechs, a arma definitiva dos Estados Sucessores.
Meu desafio é que você confronte unidades Panzer com suas lanças de Mechs, e veja por você mesmo.
Para entender melhor o que vem a seguir é recomendável:
As Divisões Panzer foram criadas por volta de 2095 em Avalon II, um mundo da Liga do Mundos Livres ( Casa Marik ). Os primeiros combates envolvendo unidades Panzer que se tem notícia se deram um ano depois.
Pontilhada de conflitos internos, a Casa de Marik, com sede em Atreus, necessitava frequentemente enviar Mechs para "pacificar" mundos rebeldes ou conter pequenas unidades mercenárias que pilhavam a periferia de seus domínios. Porém, a ameaça de ataque por outros Estados Sucessores impedia a dispersão do grosso de suas forças de Mechs, deixando os conflitos internos para uma mistura de Mechs e veículos de diversos tipos, comandados por mechguerreiros inexperientes.
Falta de treinamento, de disciplina tática e o alto custo da manutenção de uma força tão eclética, resultaram em derrotas vergonhosas, pondo em risco a estabilidade política da Casa de Marik.
Decidiu-se então criar-se uma força auxiliar, que inspirada no século XX, veio a se chamar "Divisões Panzer", em referência às unidades de tanques da Alemanha Nazista que revolucionaram a arte de fazer guerra da época, quase subjulgando a humanidade até então conhecida.
A decisão de como deveriam ser as unidades Panzer partiu de duas limitações:
E levaram a uma série de decisões:
A princípio uma unidade Panzer pode ser de três tipos:
Equipamento básico:
- Hind: é o tanque voador, armado com dois LRM-5.
- Hip: transporte com 4 toneladas de capacidade de carga (geralmente 1 jump platoon).
- jump troops: altamente móveis, são capazes de entrar e sair do Hip em vôo pairado, acima do solo.
Equipamento básico:
- Puma: é capaz de perseguir qualquer Mech, exceto os mais rápidos. Armado com um AC/10.
- APC-1: transporta até 4 tons de carga (tropas, munição, peças sobressalentes, etc). É o burro de carga da Divisão Panzer.
- foot troops: usando equipamentos de baixo custo garante o domínio do território conquistado pelos veículos.
Equipamento básico:
- Sultan: é o "main battle tank" do século XXX, armado com dois AC/10 e com blindagem respeitável.
- Marder: além de transportar 4 tons de carga, é armado com um laser médio e uma metralhadora, podendo dar apoio de fogo às suas tropas e a outros veículos.
- foot troops: geralmente se diferenciam das tropas das unidades médias por fazerem uso de equipamento mais pesado (como SRMs por exemplo).
A célula básica da Divisão Panzer é, como para os Mechs, a Lança (com quatro veículos). A seguir vem as Companhias, formadas por 3 Lanças : 1 de transporte ( Hip, APC-1 ou Marder) com 1 platoon para cada veículo e 2 Lanças de veículos de combate ( Hind, Puma ou Sultan). Batalhões são formados de 3 Companhias, e podem ser mistos (com companhias leves, médias e pesadas), ou quando combatem com outros Batalhões podem ter suas 3 companhias formadas de um só tipo (um Batalhão Leve, por exemplo, é formado apenas por VTOLs).
A soma de 3 Batalhões forma um Regimento. E três Regimentos formam uma Divisão Panzer, que totaliza 324 veículos ( 216 veículos de combate e 108 de transporte ) e 108 platoons de infantaria, além de veículos de comando, comunicação, reabastecimento, manutenção e drones de reconhecimento.
Começemos pelos dados dos veículos. Clique no nome do veículo para mais informações:
Nome: | Tons | Engine | Ptos Mov. | Armadura | Dissipadores | Armamento | Munição |
(ICE) | (frontal/lados/ré/torre-rotor) | /carga | |||||
Hind | 15 | 70 | 11/17 | 16/6/2/2 | - | 2 LRM-5 | 24 |
Hip | 15 | 70 | 11/17 | 16/10/10/2 | - | - | 4tons |
Puma | 40 | 180 | 5/8 | 24/16/16/16 | - | 1 AC/10 | 10 |
APC-1 | 15 | 70 | 6/9 | 24/16/16/- | - | - | 4tons |
Sultan | 65 | 195 | 3/5 | 40/34/30/30 | - | 2 AC/10 | 20 |
Marder | 30 | 120 | 4/6 | 32/24/16/16 | 3 | 1LM+1Metr | 100/4tons |
Troops: fazem o trabalho sujo da divisão, combatendo na cidades ou limpando campos minados e construindo pontes. Evite combater em campo aberto. Prepare ciladas para os Mechs inimigos, ocultando as tropas dentro dos edifícios.
Dica :
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